Все с нетерпением ждут нового глобального обновления 0.9.18 в любимой игре World of Tanks. Совсем скоро…
Обновление 0.9.18 для World of Tanks уже не за горами!
Совсем скоро обновлением 9.18 в игру World of Tanks будут внесены множество изменений и доработок. Для NA сервера 18 апреля. Для RU сервера обновление 0 9 18 WOT запланировано на 26-27 апреля 2017 года. Для Asia серверов 4 мая. Работая над новым обновлением программисты пошли навстречу игрокам. Сильно изменится механическая часть игры! Вот самые ключевые изменения:
Присутствующий дисбаланс в игре проблема многих танкистов, например, когда на технике 5-го уровня закидывало к восьмёркам и даже девяткам. Соответственно повлиять на исход боя низкоуровневая техника неспособна. Разработчики решили проблему. Команды будут формироваться по единому шаблону:
1-3 топовых танка,
5-7 машин в середине
7-13 внизу списка.
Диапазон техники +/- несколько уровней. Попадание вниз списка исключено. В очередном бою будут присутствовать около 7-ми подобных танков одного класса. Исчезнут ситуации, когда игрок все время оказывается слабейшим игроком в команде. Сервер будет запоминать положение игрока и в дальнейших боях ваш танк будет в середине или даже в топе.
Также, появится возможность создавать двухуровневые и одноуровневые бои. В первом случае, будет участвовать техника 1-5/10-14 по количеству топов и машин ниже уровнем соответственно. Во втором – танки одного класса.
После выхода обновления WOT 0.9.18. будут обновлены и доступны для загрузки самые популярные сборки модов:
1 Моды от Джова для World of Tanks 0.9.18
2 Моды Wotspeak Modpack для World of Tanks 0.9.18
3 Моды от ПроТанки для World of Tanks 0.9.18
4 Моды от Пираньи для World of Tanks 0.9.18
5 и многие другие полезные моды
Список изменений в обновлении 9.18 World of Tanks
1. Шаблонный матчмейкер — новый матчмейкер для случайных боёв, формирующий команды по заранее заданным шаблонам. Шаблон — это совокупность характеристик команды, включающая количество машин в топе, середине и внизу списка, число взводов, количество лёгких, средних и тяжёлых танков, САУ и ПТ-САУ. Распределение техники всегда происходит по следующему правилу: количество машин внизу списка не должно быть меньше количества танков вверху или в середине списка. Приоритетные шаблоны для трёхуровневого боя — 3-5-7, для двухуровневого — 5-10. Допускается создание боёв с техникой одного уровня, если текущий состав очереди не позволяет применить другие шаблоны.
Особенности нового матчмейкера:
— Допускаются только одноуровневые взводы.
— Не больше трёх САУ на команду.
— Команды балансируются по лёгким танкам и ПТ-САУ.
— Разница между количеством взводов не должна превышать один полный взвод (3 игрока).
— Приоритетная отправка игрока в середину или топ списка, если до этого игрок провёл несколько игр внизу списка.
— Улучшен механизм ротации карт, который снизит вероятность выпадения одной и той же карты в течение игровой сессии.
2. Практически полностью переработаны САУ.
Механика «Оглушение экипажа»:
— Механика предоставляет возможность игрокам на САУ временно ухудшать ТТХ техники противника в радиусе разлёта осколков ОФ-снарядов, а также получать опыт и кредиты за то, что оглушённой технике нанесён урон другими игроками.
— У оглушённой машины снижается огневая мощь и мобильность.
— Оставшееся время оглушения отображается для всех игроков, которые видят оглушённую машину.
— Оглушение можно снять Аптечкой, даже если никто из экипажа не ранен.
— Урон по оглушённому танку приносит артиллерии доход по аналогии с механизмом урона по разведданным.
— Понижен прямой урон артиллерии.
— Повышена точность и комфортность стрельбы.
— Несколько улучшено время перезарядки.
— Повышен радиус разлёта осколков.
— Системно скорректирован радиус обзора САУ.
— У всей артиллерии убраны все снаряды без разлёта осколков (то есть ББ, КС и БП).
Для артиллерии добавлены:
— Альтернативный артиллерийский прицел «вид от траектории», переключение по умолчанию
— кнопкой G. В таком виде прицеливания камера игрока находится на траектории полёта снаряда, под острым углом к земле, что позволяет ему целиться аналогично использованию обычного снайперского прицела.
— Возможность поставить маркер прицеливания на площадь, показывая союзникам, что игрок на артиллерии держит эту часть карты под пристальным вниманием (по умолчанию — кнопка T). Игроки на САУ в любом режиме прицела по нажатию на определённую клавишу могут сообщать союзникам о расположении своего прицела, выбранной цели и готовности к выстрелу. Это отобразится одновременно в 3D-сцене, на мини-карте и в боевом чате.
3.Общие изменения веток техники.
В игру вводятся новые лёгкие танки — теперь ветки ЛТ, как и все остальные ветки, идут до X уровня. В некоторых случаях новые танки просто добавлены, в других ветки были «растянуты», с переносом существующих машин на более высокие уровни.
Немецкие машины:
— Spähpanzer Ru 251 перемещён с VIII уровня на IX.
— Вместо него на VIII уровне находится новый танк HWK 12.
— На X уровне появился новый танк Rheinmetall Panzerwagen.
— Также были затронуты ТТХ VK 16.02 Leopard, VK 28.01 и Spähpanzer SP I C.
Китайские машины:
— На IX уровень добавлен новый танк WZ-132A.
— На X уровень добавлен новый танк WZ-132-1.
— Также были затронуты ТТХ 59-16, WZ-131 и WZ-132.
Советские машины:
— Т-50 перемещён с IV уровня на V.
— ЛТТБ перемещён с VII уровня на VIII.
— Т-54 облегчённый перемещён с VIII уровня на IX.
— На VII уровень вместо ЛТТБ добавлен новый танк ЛТГ.
— На X уровень добавлен новый танк Т-100 ЛТ.
— Также были затронуты ТТХ МТ-25.
Американские машины:
— M7 стал лёгким танком.
— M41 Walker Bulldog перемещён с VII уровня на VIII.
— T49 перемещён с VIII уровня на IX.
— На X уровень добавлен новый танк XM551 Sheridan.
— Также были затронуты ТТХ T71, T21 и T37.
Французские машины:
— AMX 13 90 перемещён с VIII уровня на IX.
— Вместо него на VIII уровень добавлен новый танк Bat.-Châtillon 12 t.
— На X уровень добавлен новый танк AMX 13 105.
— Также были затронуты ТТХ AMX ELC bis, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 57 и AMX 13 57 GF.
4. HD-модели. Изменена визуальная модель 20 танков. Улучшенные корпуса получили артиллерия и советские лёгкие танки.
Т92 HMC
Pz.Kpfw.I
T7 Combat Car
Pz.Kpfw.IV Ausf.A
T1E6
WZ-132
M40/M43
БТ-2
Sexton I
БТ-СВ
Ram II
Т-60
FV 3805
Т-70
AT 8
Т-50
D2
Т-54 облегчённый
Lorraine 155 mle. 50
А-44
Lorraine 155 mle. 51
СУ-101
NC-31
«Объект 430 Вариант II»
Renault Otsu
«Объект 261»
5. Снаряжение
— Всё активируемое снаряжение (аптечки, ремкомплекты, огнетушители), как за кредиты, так и за золото, теперь многоразовое:
— После использования снаряжения оно снова станет доступно через определённое время.
— Снаряжение за кредиты перезаряжается за 90 секунд, премиумное — за 60 секунд.
— Плата за снаряжение взимается по прежним правилам: после боя стоимость использованного снаряжение будет списана с аккаунта игрока, независимо от количества активаций использованного снаряжения.Источник
Вы можете скачать инсталятор и играть в World of Tanks 0.9.18. уже сейчас
• Скачайте специальный инсталлятор (4 МБ).
• Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9.18_test2 (7,36 ГБ для SD-версии и дополнительно 12,2 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
• Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (9.18), то в таком случае при запуске лончера общего теста он будет обновлён: 33,7 МБ для SD-версии и дополнительно 17,5 МБ для HD-версии.
• Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
• Запустите установленную тестовую версию.
• Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 20 марта 2017 года.
Скачать тестовый инсталятор World of Tanks 0.9.18. test версия #2
Если у вас нет аккаунта World of Tanks или вам нужен еще один аккаунт. Можно пройти быструю регистрацию нажав ниже на кнопку «ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО»
Начни играть в